Syberia

Γνωρίζετε κάποιον που μπορεί να του αρέσει αυτό το παιχνίδι

Περίληψη

Το Syberia είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας για υπολογιστές του 2002 που σχεδιάστηκε από τον Benoît

.

Ακολουθεί την Kate Walker, την πρωταγωνίστρια, καθώς προσπαθεί να ολοκληρώσει μια πώληση για λογαριασμό του δικηγορικού της γραφείου. Εκτός από την κύρια πλοκή, το παιχνίδι περιέχει μια δευτερεύουσα πλοκή που διεξάγεται μέσω κλήσεων που λαμβάνονται στο κινητό τηλέφωνο της Kate.

Πρόκειται για την επιδεινούμενη σχέση της Kate με τον αρραβωνιαστικό της

.

Στο παιχνίδι, ο παίκτης ελέγχει τις ενέργειες της Αμερικανίδας δικηγόρου Kate Walker, η οποία στέλνεται σε ένα απομακρυσμένο γαλλικό χωριό προκειμένου να οριστικοποιήσει την εξαγορά ενός εργοστασίου παιχνιδιών. Μόλις φτάσει στο χωριό, η Κέιτ μαθαίνει ότι η γυναίκα που ήταν ιδιοκτήτρια του εργοστασίου μόλις πέθανε και ότι έχει έναν αδελφό με τον οποίο πρέπει να έρθει σε επαφή προκειμένου να προχωρήσει η εξαγορά. Η αποστολή της την οδηγεί σε όλη την Κεντρική και Ανατολική Ευρώπη, γεγονός που σταδιακά την οδηγεί στο να αμφισβητήσει την ίδια της τη ζωή. Η ομώνυμη Syberia είναι ένα μυθικό νησί στο οποίο λέγεται ότι ζουν μαμούθ.

Το παιχνίδι ξεκινά με την Kate να φτάνει στο φανταστικό γαλλικό χωριό Valadilène και να γίνεται μάρτυρας της κηδείας της Anna Voralberg, ιδιοκτήτριας ενός οικογενειακού εργοστασίου παιχνιδιών με ελατήρια-αυτομάτους. Όταν η Kate επισκέπτεται τον συμβολαιογράφο του χωριού για να ολοκληρώσει τη συμφωνία, ο συμβολαιογράφος της λέει ότι λίγο πριν από τον θάνατο της Anna, η ηλικιωμένη κυρία αποκάλυψε ότι ο αδελφός της δεν είναι νεκρός και θαμμένος, αλλά ζωντανός κάπου στα βορειοανατολικά. Τώρα που η αδελφή του είναι νεκρή, ο Χανς Βόραλμπεργκ γίνεται ο νέος ιδιοκτήτης του εργοστασίου, το οποίο δεν μπορεί να πουληθεί χωρίς την έγκρισή του. Η Κέιτ δεν έχει άλλη επιλογή: αν θέλει να πετύχει η εξαγορά, θα πρέπει να βρει τον Χανς. Η έρευνα της Κέιτ αποκαλύπτει ότι ο Χανς τραυματίστηκε στην προσπάθειά του να ανακτήσει μια προϊστορική κούκλα ενός ανθρώπου που ιππεύει ένα μαμούθ. Αυτό καθήλωσε την ανάπτυξή του, αφήνοντάς τον διανοητικά ανάπηρο, και ο μοναδικός στόχος του Χανς έγινε να βρει μαμούθ για να ιππεύσει όπως απεικονίζει η κούκλα.

Για να βρει τον Χανς, η Κέιτ πρέπει να πάρει το τρένο του: μια ρολογάτη ατμομηχανή που κατασκεύασε η αδελφή του κατόπιν αιτήματός του. Είναι επανδρωμένο από τον Όσκαρ, έναν ανιματρονικό άνθρωπο που αρέσκεται στο πρωτόκολλο και τον οποίο η Κέιτ πρέπει να ικανοποιήσει για να αναχωρήσει. Αναγκάζεται να βουτήξει στο παρελθόν του Χανς για να ανακτήσει δύο αντικείμενα αξίας γι' αυτόν: την κούκλα-μαμούθ και ένα ωρολογιακό μουσικό κουτί.

Καθώς ακολουθεί το μονοπάτι του Χανς, η Κέιτ φτάνει στο Μπάροκσταντ, ένα αποτυχημένο πανεπιστήμιο του οποίου ο σιδηροδρομικός σταθμός λειτουργεί ως βοτανικός κήπος. Το τρένο σταματάει λίγο πριν από τον μηχανισμό περιέλιξης, οπότε η Κέιτ πρέπει να διαπραγματευτεί με ένα κοντινό ζευγάρι με μια βαρκούλα. Επιμένουν να πληρωθούν 100 δολάρια για τη βοήθειά τους, οπότε η Κέιτ πρέπει να φτιάξει τη χαλασμένη εξέδρα του πανεπιστημίου για να πείσει το πεισματάρικο διοικητικό συμβούλιο του πανεπιστημίου να βοηθήσει. Στην πορεία, παίρνει ένα μάθημα για τον θρύλο της Συβρίας και τα έθιμα των μυστηριωδών προϊστορικών ανθρώπων Youkol που ζούσαν με τα μαμούθ και ήταν σε θέση να τα εξημερώσουν. Πριν μπορέσει να φύγει εντελώς από το Μπάροκσταντ, πρέπει να περάσει το μεγάλο τείχος που εμποδίζει την έξοδο του τρένου της.

Η επόμενη στάση είναι το Komkolzgrad, ένα σκονισμένο βιομηχανικό συγκρότημα εξόρυξης της κομμουνιστικής εποχής με δύο γιγάντια μεταλλικά εργατο-αυτόματα που δεσπόζουν πάνω από τις γραμμές. Το μέρος διοικείται από τον εκκεντρικό και κάπως τρελό Σεργκέι Μποροντίν, ο οποίος κλέβει τα χέρια του Όσκαρ για να κάνει τον αυτόματο οργανοπαίκτη του να δουλέψει. Σκοπεύει να κατασκευάσει τη μεγαλύτερη δυνατή σκηνή για την Έλενα Ρομάνσκι, μια ξεπεσμένη τραγουδίστρια όπερας με την οποία έχει εμμονή. Η Κέιτ δεν έχει άλλη επιλογή από το να την φέρει από ένα κοντινό σπα στο Αραλμπάντ για λογαριασμό του. Ο Σεργκέι κατευθύνει την Κέιτ στο παρακείμενο κοσμοδρόμιο για τη μεταφορά.

Στο κοσμοδρόμιο, η Κέιτ συναντά τον πρώην πιλότο δοκιμών Μπόρις, έναν μεθυσμένο που ονειρεύεται να πετάξει στο διάστημα με μια "ιπτάμενη πτέρυγα" που εφηύρε ο Χανς. Αφού ξεμεθύσει λίγο, μαθαίνει στην Κέιτ πώς να χειρίζεται ένα παλιό αερόπλοιο με αντάλλαγμα τη βοήθειά της να καταστήσει λειτουργική την ιπτάμενη πτέρυγα. Προειδοποιεί επίσης την Κέιτ να μην εμπιστεύεται τον Σεργκέι. Μόλις ο Μπόρις εκτοξεύεται, χρησιμοποιεί τις συμβουλές του για να εκτοξεύσει το αερόπλοιο και φεύγει για το Αραλμπάτ.

Στο σπα του Aralbad, η Κέιτ συναντά την Έλενα αφού περάσει τον διευθυντή. Η ηλικιωμένη κυρία πιστεύει ότι είναι πολύ μεγάλη για να τραγουδήσει, έχοντας χάσει τη θρυλική φωνή της, η οποία μπορούσε να σπάσει γυαλιά. Με ένα ειδικό κοκτέιλ που αναμιγνύεται στο μπαρ και ένα ποτήρι κρασί, η Κέιτ πείθει την Έλενα ότι μπορεί ακόμα να τραγουδήσει. Η Έλενα συμφωνεί να πάει με την Κέιτ.

Η παράσταση στο Κόμκολζγκραντ δεν πάει ακριβώς όπως είχε προγραμματιστεί: αν και η φωνή της Έλενας είναι πανέμορφη (τραγουδάει το "Dark Eyes"), αυτό δεν εμποδίζει τον Σεργκέι να τη φυλακίσει, καθώς θέλει να κρατήσει την Έλενα στο πλευρό του ως προσωπική του τραγουδίστρια όπερας. Η Κέιτ καταφέρνει να απελευθερώσει την Έλενα και να πάρει πίσω τα χέρια του Όσκαρ, αλλά ο Σεργκέι δεν είναι διατεθειμένος να τα παρατήσει αμαχητί, χρησιμοποιώντας τους εργάτες-αυτόματους για να μπλοκάρει το τρένο. Κάποιος εφεδρικός δυναμίτης εξουδετερώνει το πρόβλημα και η Κέιτ φέρνει την Έλενα πίσω στο Άραλμπαντ. Παραδόξως, κανένας άλλος από τον Χανς Βόραλμπεργκ δεν περιμένει εκεί στο σπα, χαρούμενος που η Κέιτ του έφερε το τρένο και τον Όσκαρ. Ο Χανς δείχνει ελάχιστη ανησυχία για το θάνατο της αδελφής του και υπογράφει τα χαρτιά απελευθέρωσης του εργοστασίου χωρίς καν να τα διαβάσει. Προσφέρεται να πάρει την Κέιτ μαζί του, αλλά εκείνη αρχικά αρνείται. Ωστόσο, καθώς είναι έτοιμη να επιβιβαστεί στο αεροπλάνο για να επιστρέψει στη Νέα Υόρκη, αλλάζει γνώμη και επιβιβάζεται στο τρένο την τελευταία στιγμή, εγκαταλείποντας τη δουλειά της και τον άπιστο αρραβωνιαστικό της στην πατρίδα για να βοηθήσει έναν ηλικιωμένο άντρα να πραγματοποιήσει το όνειρό του.


Syberia Οδηγίες ενεργοποίησης

Πληροφορίες παιχνιδιού
Ημερομηνία Δημοσίευσης 9 Αυγούστου 2002
Εκδότης Typhoon Games, ChinaAVG, The Adventure Company, XS Games, Mediaquest, Bandai Namco Games, Meridian4, Anuman Interactive, Microids, Big Fish Games
Περιεχόμενο Βαθμολογήθηκε T (Teen)
Λειτουργίες παιχνιδιού Ενιαίος παίκτης
Προοπτικές παικτών Πλευρική άποψη
Είδη Περιπέτεια, Παζλ, Point-and-click
Θέματα Δράμα, Μυστήριο
Πλατφόρμες PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Mac, Android, iOS, Nintendo Switch