Shadow of the Tomb Raider

Γνωρίζετε κάποιον που μπορεί να του αρέσει αυτό το παιχνίδι

Περίληψη

Ζήστε την καθοριστική στιγμή της Lara Croft

.

Καθώς η Λάρα Κροφτ τρέχει να σώσει τον κόσμο από την αποκάλυψη των Μάγια, πρέπει να γίνει η Tomb Raider που είναι γραφτό να γίνει.


Γίνε ο Tomb

RaiderΣτορία

Στους δύο μήνες που μεσολάβησαν από το Rise of the Tomb Raider, η Lara Croft και ο φίλος της Jonah Maiava αφιερώθηκαν στο να σταματήσουν τις δραστηριότητες της παραστρατιωτικής οργάνωσης Trinity. Οι δύο τους εντοπίζουν έναν πυρήνα στο Cozumel του Μεξικού, του οποίου ηγείται ο Pedro Dominguez, επικεφαλής του Ανώτατου Συμβουλίου της Trinity. Μπαίνοντας μέσα σε κοντινούς τάφους που ανασκάπτει η Τριάδα, η Λάρα ανακαλύπτει έναν ναό που περιέχει το Στιλέτο του Τσακ Τσέλ και αναφορές σε μια κρυμμένη πόλη. Οι τοιχογραφίες που κοσμούν τους τοίχους παραπέμπουν στο Ασημένιο Κουτί του Ix Chel και προειδοποιούν για την "Κάθαρση", μια αποκάλυψη των Μάγια που θα κορυφωθεί με μια μόνιμη ηλιακή έκλειψη. Η Λάρα αγνοεί τις προειδοποιήσεις και παίρνει το Στιλέτο για να εμποδίσει την Τριάδα να το αποκτήσει. Ο Dominguez την πιάνει και της αποκαλύπτει ότι παίρνοντας το Στιλέτο, η Λάρα προκάλεσε την Κάθαρση. Παίρνει το Στιλέτο, σκοπεύοντας να το ενώσει με το Κουτί για να σταματήσει την Κάθαρση και να χρησιμοποιήσει τη δύναμη που του δίνει για να ξαναφτιάξει τον κόσμο κατ' εικόνα του. Η Λάρα και ο Τζόνα γλιτώνουν από ένα τσουνάμι που καταστρέφει την Κοζουμέλ και προμηνύει την επερχόμενη αποκάλυψη.
Παρά τις αυξανόμενες εντάσεις μεταξύ τους για τις πράξεις της, η Λάρα και ο Τζόνα καταδιώκουν τον Ντομίνγκεζ στον Αμαζόνιο. Το αεροπλάνο τους συντρίβεται στη ζούγκλα του Περού κατά τη διάρκεια του δεύτερου κατακλυσμού -μιας τεράστιας καταιγίδας- και οι δυο τους βρίσκουν το δρόμο για την Παϊτίτι, την κρυμμένη πόλη που απεικονίζεται στις τοιχογραφίες. Η εξερεύνηση των τοπικών τάφων αποκαλύπτει ότι η διάτρηση του Κουτιού με το Στιλέτο θα χορηγήσει στον χρήστη τη δύναμη του θεού Κουκούλκαν, η οποία πρέπει να χρησιμοποιηθεί για να σταματήσει ο Καθαρισμός. Η Λάρα γίνεται μάρτυρας της σφαγής στρατιωτών της Τριάδας από παράξενα ανθρωπόμορφα τέρατα που αργότερα αναγνωρίζονται ως οι Yaaxil, οι φύλακες του Κουτιού. Όταν η Λάρα σώζει ένα αγόρι ονόματι Etzli, αυτή και ο Jonah μεταφέρονται στην Paititi από τη μητέρα του Unuratu, βασίλισσα της πόλης. Η Λάρα βλέπει ότι ο Ντομίνγκεζ είναι ο ηγέτης μιας λατρείας αφιερωμένης στον Κουκούλκαν και η Ουνουράτου αποκαλύπτει ότι πρόκειται για τον κουνιάδο της Αμάρου, τον οποίο πήρε η Τριάδα όταν ήταν παιδί και τον μεγάλωσε για να ολοκληρώσει το τελετουργικό και να αναδιαμορφώσει τον κόσμο κατ' εικόνα τους. Ο Unuratu κατευθύνει τη Λάρα στο Κουτί, αλλά η Λάρα διαπιστώνει ότι αυτό λείπει. Πιστεύοντας ότι η αίρεση έχει ήδη το Κιβώτιο, η Λάρα και ο Ουνουράτου προσπαθούν να το κλέψουν, αλλά ο Ουνουράτου συλλαμβάνεται. Η Λάρα συναντά επίσης τους Yaaxil και τον ηγέτη τους Crimson Fire.
Η Λάρα διεισδύει στο ναό της αίρεσης και ακούει τον Αμάρου να λέει στον Ουνουράτου ότι το Κουτί ήταν κρυμμένο από τον Αντρές Λόπεζ, έναν ιεραπόστολο που στάλθηκε στο Παϊτίτι από την Τριάδα κατά τη διάρκεια της ισπανικής κατάκτησης της Νότιας Αμερικής. Η Λάρα σώζει την Ουνουράτου και συνειδητοποιεί ότι ο Αμάρου δεν έχει κατανοήσει πλήρως την τελετουργία- αντί να εμφυσήσει απλώς τη δύναμη του Κουκούλκαν, η τελετουργία τον θυσιάζει για να σταματήσει τον Καθαρισμό. Ο Unuratu πυροβολείται από τον διοικητή Rourke, τον δεύτερο στην ιεραρχία του Amaru. Πριν πεθάνει, η Ουνουράτου παρακαλεί τη Λάρα να ολοκληρώσει την τελετουργία, αλλά την προειδοποιεί να μην αφήσει το Κουτί να την επηρεάσει. Ο Ρούρκ επιτίθεται στη Λάρα και τον Τζόνα, οι οποίοι χωρίζονται καθώς φεύγουν από το Παϊτίτι για να αποκρυπτογραφήσουν το επόμενο στοιχείο. Νομίζοντας ότι ο Τζόνα είναι νεκρός, η Λάρα ξεσπά σε μια μανία που καταστρέφει ένα διυλιστήριο πετρελαίου και σφάζει όλους τους εκεί εκτός από τον Ρούρκ, ο οποίος δραπετεύει. Στιγμιαία καταρρέει όταν βρίσκει τον Τζόνα ζωντανό, αλλά εκείνος καταφέρνει να την ηρεμήσει και αποκρυπτογραφούν τη θέση του Κουτιού. Τρελαμένος από το Κουτί, ο Λόπεζ ίδρυσε μια αποστολή κοντά στην Παϊτίτι όπου εκπαίδευσε ακολυτούς για να ολοκληρώσουν την τελετουργία. Η Λάρα και ο Τζόνα βρίσκουν μια μυστική κατακόμβη κάτω από την αποστολή που οδηγεί στον τάφο του Λόπεζ και στο Κουτί. Ο Αμάρου τους βρίσκει και αναγκάζει τη Λάρα να παραδώσει το Κουτί. Παραδέχεται ότι διέταξε τον θάνατο του πατέρα της για να τον εμποδίσει να βρει το Παϊτίτι και να το αποκαλύψει στον κόσμο. Η Λάρα προσπαθεί να πείσει τον Αμάρου να χρησιμοποιήσει το τελετουργικό προς όφελος του κόσμου. Εκείνος αρνείται, καθώς ο Καθαρισμός θα επηρεάσει μόνο την Παϊτίτι. Ο Αμάρου χρησιμοποίησε τη θέση του στην Τριάδα για να τους χειραγωγήσει ώστε να την αποτρέψουν. Αφήνει τη Λάρα και τον Τζόνα για να γλιτώσουν από τον τρίτο κατακλυσμό, έναν τεράστιο σεισμό που προκαλεί κατολίσθηση και καταστρέφει την αποστολή.
Επιστρέφοντας στην Παϊτίτι, η Λάρα και ο Τζόνα βοηθούν τον νεόκοπο Έτζλι να ηγηθεί μιας επίθεσης σε ένα υπόγειο συγκρότημα ναών στο κέντρο της Παϊτίτι. Σχεδιάζουν να διαταράξουν την τελετή του Αμάρου, αποφεύγοντας παράλληλα τον τέταρτο κατακλυσμό, μια ηφαιστειακή έκρηξη που απειλεί την Παϊτίτι. Η Λάρα αναγκάζεται να προχωρήσει μόνη της όταν η Τριάδα αποκόπτει τις δυνάμεις του Etzli. Συναντά τους Yaaxil και Crimson Fire, πείθοντάς τους να τη βοηθήσουν να σταματήσει τον Amaru. Η Λάρα αναλαμβάνει το συμβολικό ρόλο του Ix Chel, ενώ η Crimson Fire γίνεται Chak Chel. Ενώ οι Yaaxil σκοτώνουν τον Rourke και το Ανώτατο Συμβούλιο της Trinity, η Lara καταφέρνει να φτάσει στην κορυφή του ναού. Αποτυγχάνει να σταματήσει τον Amaru από το να διαπεράσει το Κουτί και να απορροφήσει τη δύναμη του Kukulkan, καθώς μια έκλειψη εμποδίζει τον ήλιο. Η Λάρα εξουδετερώνει τον Αμάρου μετά από μια μακρά μάχη- αποδεχόμενος την ήττα του, μεταφέρει τη δύναμη του Κουκουλκάν στη Λάρα καθώς πεθαίνει. Ακολουθώντας την προειδοποίηση της Unuratu, μπαίνει στον πειρασμό να χρησιμοποιήσει το Κουτί για να αναστήσει τους γονείς της, αλλά αντ' αυτού αφήνει την Crimson Fire να τη μαχαιρώσει συμβολικά, θυσιάζοντας το πνεύμα του Kukulkan και σταματώντας τον Καθαρισμό. Στη συνέχεια, η Unuratu αναπαύεται και ο Jonah αποφασίζει να κάνει διακοπές. Η Λάρα μένει στην Παϊτίτι για να βοηθήσει τον Etzli να επαναφέρει την πόλη στην παλιά της δόξα. Μια σκηνή μετά το τέλος της ταινίας δείχνει τη Lara να σχεδιάζει την επόμενη περιπέτειά της στο Croft Manor, αναγνωρίζοντας ότι ο ρόλος της δεν είναι να λύνει τα μυστήρια του κόσμου, αλλά να τα προστατεύει.


Shadow of the Tomb Raider Οδηγίες ενεργοποίησης

Shadow of the Tomb Raider Κριτικές & Βαθμολογίες

70
Review by BenzoSt [user]
12 Ιουλίου 2022

Like the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, funLike the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, fun platforming, and satisfying challenge tombs. Combat is more stealth-oriented than previous games because you can now lurk in the foliage and backstab goons when they least suspect it. This is in a way good because it makes the game much more believable. Unfortunately, the emphasis on stealth invalidates the value in improving your combat-oriented skills and upgrading your weapons. The story and dialogue, which are once again emphasized, continue to be mediocre.

100
Review by guimaster90 [user]
25 Δεκεμβρίου 2020

This is not only the worst Lara Croft game this game is the one of the worst games I played in years. It is basically a walking simulator.

100
Review by Kingdim [user]
18 Δεκεμβρίου 2020

Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing,Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing, etc.), loneliness and immersion with great dark ambient music, precise gameplay (with a clear view where you can go or not), great OST, different kind of levels (for example, in TR2 you had China, Italy, a boat in the sea).What Is Shadow of the Tomb Raider ? A game that has nothing to do with Tomb Raider and its spirit, who died in the reboot in my opinion.So basically, it's a walking simulation, in a fake open world (you can't climb 80% of the stuff). 70% of the gameplay is hunting, picking stuffs (in nature or reading useless stuffs). Everything is scripted when you explore the tombs, you have no liberty at all and you have to take THE way the devs wanted you to take). YOU DON'T HAVE TO THINK, except for some littles puzzles in very few moments. The firts tomb raider were way HARDER and better in everything.Basically so : useless side quests, useless story, useless characters (yeah, the fat latino with you is useless, Lara needs to be alone and don't talk, the immersion in levels normally have to do the talk if you understand what I mean), broken stealth system, too many cutscenes and dialogues, you collect things that you will never use, the map system is horrible.The only thing positive is the aestheticism in the game, that's all.I finish the game in 20 hours in hard mode doing a big part part of the side quests (thing that would be unconceivable with the first tomb raider). 80% of my deaths were due to : stealth that doesn't work, broken gameplay when you climb etc). Basically it's a straight line, and if you try to think and try other possible ways, you will die...Tomb raider needs to stop trying to copy the other games and come back to what make the success : a very hard game with crazy level design, immersion (you have to feel trap where you are). No no no and no, tomb raider is NOT a RPG with quests with talks to useless characters. That's the fate of video games nowadays (unfortunately) : you wanna please for a large public to make money, with everything is scripted with no savor! TOMB RAIDER 1 is way better than this piece of s****, believe me !

80
Review by Cjmolina007 [user]
21 Ιουλίου 2020

The first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think itThe first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think it started off pretty slowly but got better as the game progressed. With this one it started off strong but slowly started to lose my interest. Not because the story wasn't interesting but I just got kind of tired doing the same things over and over again. The new game play mechanics like hiding in the mud or having jaguars attack you was pretty neat but lost it's cool feeling after a while. I still enjoy it's mature theme and want that to continue for future games, but please give me my duel pistols.

80
Review by Split_Decay [user]
27 Δεκεμβρίου 2019

A fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure ofA fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure of Lara Croft. However, the game does more or less resemble the previous game just in a new location and story. What makes it good is the constants that were carried over, the ease of use combat for example or the easy traversing of the terrain. It is let down however by the seemingly same plot line just in a new dress.Don’t get me wrong I had a blast playing this game, it just felt monotonous at times, when you realise its practically the same action over and over again. The puzzle elements were fine, and added that little bit of head scratching challenge you would expect. The fight scenes, especially the final boss was fun to play. Even stealth was challenging to a point it was fun, and I hate stealth.Though the game has its ups, it does have its downs. The game plays much like previous instalments, unearth some ancient artefact leading to a wonderful hidden civilisation, while running away from a military organisation hellbent on killing you, all the while Lara keeps saying that everything bad that happens is her fault.That last bit leads me on to my final point. I get it Lara is an all action fighting machine, I mean she is a Tomb Raider, but by god can she not be so stubborn about everything. Someone dies or is injured, she’s all like I’m sorry this is all my fault. She gets injured, she doesn’t want anyone’s help. Its like she plays the good guy and bad guy at exactly the same time.The game then is a fun play, although it gets repetitive and the character personality does irritate me from time to time, it’s still a fun game nonetheless. I don’t know if there will be another game, but if there is let’s hope it’s as good this one if not better.

Δείτε Περισσότερα
Πληροφορίες παιχνιδιού
Ημερομηνία Δημοσίευσης 14 Σεπτεμβρίου 2018
Εκδότης Eidos Montréal, Feral Interactive, Nixxes Software, Square Enix, Crystal Dynamics
Περιεχόμενο Βαθμολογήθηκε M (Mature)
Λειτουργίες παιχνιδιού Ενιαίος παίκτης, Συνεταιρισμός
Προοπτικές παικτών Τρίτο πρόσωπο
Είδη Περιπέτεια, Σκοπευτής, Παζλ
Θέματα Επιβίωση, Δράση, Ιστορικό, Stealth, Μυστήριο
Πλατφόρμες Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia