Call of Duty: Black Ops II

Γνωρίζετε κάποιον που μπορεί να του αρέσει αυτό το παιχνίδι

Περίληψη


Το

Black Ops II είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς Call of Duty που διαθέτει τεχνολογία πολέμου του μέλλοντος και το πρώτο που παρουσιάζει διακλαδισμένες ιστορίες που καθοδηγούνται από την επιλογή του παίκτη, καθώς και την επιλογή όπλων πριν από την έναρξη των αποστολών της ιστορίας

.

Στη Νεβάδα της εποχής του Ψυχρού Πολέμου, μια ομάδα πρακτόρων του CDC ερευνά έναν χώρο πυρηνικών δοκιμών γνωστό ως "Nuketown", όπου δέχεται επίθεση από ζόμπι. Ο Dr. Edward Richtofen ακούγεται μέσω μιας τηλεόρασης να εκτελεί το σχέδιό του στη Σελήνη. Ο Richtofen καταλαμβάνει τον έλεγχο των ζόμπι εισερχόμενος στον Αιθέρα, αλλά ο Dr. Ludvig Maxis συνεργάζεται με την κόρη του Samantha και τους πρώην συμμάχους του Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski και Takeo Masakai για να τον ανατρέψουν. Για το σκοπό αυτό, ο Maxis εκτοξεύει τρεις τεράστιους πυρηνικούς πυραύλους γεμάτους με το Στοιχείο 115, το στοιχείο που είναι υπεύθυνο για την αναζωογόνηση των νεκρών κυττάρων, στη Γη, καταστρέφοντάς την. Ένας πύραυλος καταστρέφει εντελώς τη Nuketown και όλους τους παρόντες.
Χρόνια αργότερα, η Γη έχει μετατραπεί σε μια ετοιμόρροπη, κολασμένη ερημιά που κατακλύζεται από ζόμπι. Σε αυτόν τον νέο κόσμο, τέσσερις επιζώντες - ο Samuel J. Stuhlinger, η Abigail "Misty" Briarton, ο Marlton Johnson και ο Russman - έχουν συνασπιστεί για να επιβιώσουν στην Ουάσινγκτον με τη βοήθεια ενός λεωφορείου που οδηγείται από έναν ρομποτικό οδηγό. Οι τέσσερις έρχονται σε επαφή με τον Maxis, που είναι πλέον μια ψηφιακά επεξεργασμένη τεχνητή νοημοσύνη, η οποία ζητά τη βοήθεια της ανθρωπότητας εναντίον του Richtofen. Ο Μάξις τους παρακαλεί να τροφοδοτήσουν έναν πύργο σε ένα χωράφι με καλαμπόκι χρησιμοποιώντας ένα ζόμπι που βασίζεται στον ηλεκτρισμό. Ωστόσο, ο Richtofen επικοινωνεί με τον Samuel, ο οποίος είναι σε θέση να ακούει φωνές από τον Αιθέρα, και τον διατάζει να πείσει τους φίλους του να ενεργοποιήσουν τον πύργο υπέρ του. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να ακολουθήσει τις εντολές είτε του Maxis είτε του Richtofen. Αποκαλύπτεται σε ηχητικές μεταδόσεις ότι επιζώντες από όλο τον κόσμο έχουν έρθει σε επαφή τόσο με τον Maxis όσο και με τον Richtofen, αν και υπάρχει εκτεταμένη σύγκρουση μεταξύ των οπαδών και των δύο Γερμανών- ιδιαίτερα σε έναν οικισμό γνωστό ως Jackass Flats, ο οποίος ήταν αρχικά ένα ασφαλές καταφύγιο, μόνο που έπεσε στα ζόμπι όταν η σύγκρουση Maxis-Richtofen τον κατανάλωσε.
Ανεξάρτητα από το ποιον θα επιλέξουν να βοηθήσουν, οι τέσσερις τηλεμεταφέρονται σε έναν καταρρέοντα ορίζοντα στη Σαγκάη της Κίνας. Εδώ, ο Richtofen διατάζει τον Samuel να "επιδιορθώσει το ρήγμα" και να αποδεχτεί τη μοίρα του ως οπαδός του Richtofen, απειλώντας να αποκαλύψει το παρελθόν του ως μέλος μιας κανιβαλιστικής αίρεσης γνωστής ως The Flesh, που τρώει σάρκα ζόμπι για να επιβιώσει. Ο Richtofen αναβιώνει συνεχώς την ομάδα κάθε φορά που πέφτει στα ζόμπι μέχρι να ακολουθήσουν τις εντολές του. Ο Μάξις, ο οποίος δεν εμποδίζεται πλέον από τις ηλεκτρικές συσκευές, επικοινωνεί ξανά με την ομάδα για βοήθεια. Οι τέσσερις μαθαίνουν μέσω των τηλεοράσεων που είναι διάσπαρτες σε όλη την περιοχή για τη Σάρκα, καθώς και για την αρχή μιας νέας αερομεταφερόμενης επιδημίας του Στοιχείου 115, του στοιχείου που αναζωογονεί τα νεκρά κύτταρα και προκαλεί ζόμπι.
Μετά τις μάχες τους στη Σαγκάη, ο Ράσμαν οδηγεί την ομάδα σε όλες τις ηπείρους σε μια μεγάλη τρύπα στο έδαφος, γνωστή ως "το Ρήγμα" στην Αφρική, ελπίζοντας να βρει απαντήσεις για τις αόρατες δυνάμεις που τους διοικούν. Ο Μάξις και ο Ρίχτοφεν επικοινωνούν μαζί τους για άλλη μια φορά, πιο απελπισμένοι από ποτέ να επιτύχουν τους στόχους τους. Και οι δύο ζητούν από την ομάδα να ενεργοποιήσουν τον τρίτο και τελευταίο πύργο υπέρ τους. Ο Maxis υπόσχεται να θεραπεύσει τη Γη και ο Richtofen υπόσχεται να τους σώσει από τον Maxis. Οι τέσσερις αποκτούν έναν νέο σύμμαχο με τη μορφή ενός βουβού, ανώνυμου γίγαντα σε μια δυτική πόλη που είναι χτισμένη υπόγεια, και παρεμποδίζονται από μια γυναίκα-φάντασμα σε μια τεράστια έπαυλη. Ανάλογα με το ποιον έχει βοηθήσει ο παίκτης στην ιστορία, υπάρχουν δύο πιθανές καταλήξεις. Αν ο παίκτης έχει βοηθήσει τον Richtofen, αυτός θα αποκτήσει απεριόριστη εξουσία πάνω στον Αιθέρα και τη Γη, θα σκοτώσει τον Maxis και θα καταδικάσει την ψυχή της Samantha Maxis σε αιώνια καταδίκη. Στη συνέχεια, θα εισέλθει στο σώμα του Samuel ως ανταμοιβή για τη βοήθειά του, αλλά θα διαπιστώσει ότι δεν μπορεί να εξέλθει από αυτό και είναι στο έλεος των ζόμπι, όπως και πριν. Αν ο παίκτης έχει βοηθήσει τον Maxis, χρησιμοποιεί τη δύναμη από τους πύργους για να εισέλθει στον Αιθέρα και να αναλάβει τον απόλυτο έλεγχο, παγιδεύοντας τον Richtofen στο σώμα ενός ζόμπι. Ωστόσο, η Γη αρχίζει να σείεται και ο Maxis εξηγεί στους τέσσερις ότι ξεκινά τη διαδικασία καταστροφής της Γης και της ανθρωπότητας για να φτάσει στην Agartha, όπου πιστεύει ότι βρίσκεται η Samantha.
Χωρίς να το γνωρίζουν όλοι, η Σαμάνθα βρίσκεται όντως στην Agartha (στην οποία ο πατέρας της τελικά δεν καταφέρνει να εισέλθει), αλλά φτάνει στον πατέρα της στη Γαλλία του 1918, κατά τη διάρκεια του Α' Παγκοσμίου Πολέμου. Ο Μάξις είναι αρχηγός της ομάδας 935, η οποία δραστηριοποιείται για να εξασφαλίσει τη νίκη της Γερμανίας στον πόλεμο. Για τον σκοπό αυτό, έχουν δημιουργήσει πανύψηλα μηχανικά ρομπότ, πανοπλίες και ραβδιά που ελέγχουν τις δυνάμεις των στοιχείων. Η Ομάδα 935 πέφτει επίσης πάνω σε έναν αρχαίο τάφο που πιστεύεται ότι είναι προέλευσης Vrill, αλλά αυτό εξαπολύει το πρώτο γνωστό ξέσπασμα ζόμπι στην ιστορία. Με στόχο να σταματήσουν τη Γερμανία, η Ιαπωνία, η Ρωσία και οι Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής στέλνουν τους Takeo, Nikolai και Dempsey να συλλάβουν τον Richtofen, τον εγκέφαλο πίσω από την προηγμένη τεχνολογία. Μέχρι τότε, οι πράκτορες της Ομάδας 935 έχουν εξοντωθεί και ο ίδιος ο Μάξις έχει υποστεί λοβοτομή όταν άρχισε να μετατρέπεται σε ζόμπι. Η ομάδα παραμερίζει τις εθνικότητές της για να πολεμήσει τους απέθαντους, και έρχεται σε επαφή με τη Σαμάνθα, εκλιπαρώντας να απελευθερωθεί από την Αγκάρθα. Ο Richtofen τοποθετεί τον εγκέφαλο του Maxis σε ένα ιπτάμενο drone, και αυτός συμμετέχει στον αγώνα κατά των ζόμπι και για την απελευθέρωση της Samantha. Η ομάδα τελικά τα καταφέρνει, και ενώ ο Maxis συναντά την κόρη του, μπαίνουν στην Agartha για να ανταμειφθούν. Ακούγεται ένα cutscene της Samantha με ένα αγόρι που ονομάζεται Eddie, που παίζει με παιχνίδια των χαρακτήρων που έχουν εμφανιστεί στη λειτουργία παιχνιδιού Zombies και στα τρία παιχνίδια. Ακούγονται σειρήνες αεροπορικής επιδρομής και τα δύο παιδιά αποσύρονται στο υπόγειο με τον Maxis, με τη Samantha να σημειώνει ότι ο πατέρας της έχει ένα σχέδιο για να κάνει τα παιχνίδια τους πραγματικότητα. Είναι διφορούμενο αν τα γεγονότα της λειτουργίας παιχνιδιού έχουν συμβεί στην πραγματικότητα ή αν ήταν όλο αυτό το διάστημα απλά στη φαντασία της Σαμάνθα.


Call of Duty: Black Ops II Οδηγίες ενεργοποίησης

Call of Duty: Black Ops II Κριτικές & Βαθμολογίες

10
Review by wpredw [user]
30 Μαρτίου 2013

Just an absolutely horrible game I cannot find a single thing to appraise MW3 better, MW2 better, BO1 better battlefield series way better.Just an absolutely horrible game I cannot find a single thing to appraise MW3 better, MW2 better, BO1 better battlefield series way better. I have played three previous versions something like 3-400 hours and found them enjoyable but the controls in this is just plain frustrating, no one is playing I would probably declare this the death of the franchise unless they step up in the next release

40
Review by vahn [user]
7 Μαρτίου 2013

Hated MW2. Hated MW3. I was able to try this one for a short time. Couldn't wait to get angry and start raging on how bad this series is, andHated MW2. Hated MW3. I was able to try this one for a short time. Couldn't wait to get angry and start raging on how bad this series is, and so off I played. After playing for 2 days of experiencing and trying basically enough, I have to say this...it has improved. It hurts me to say, but it has few improvements over the previous games. First of, I liked how the perks are extremely few and unlike the previous, which many were useless and only few were good, now we get few perks and almost none are that useful and actually work as "perks". Instead, some of the "old" perks are now some sort of "attachments" to weapons which are unlocked by using them more often, and in here we also get the levels for weapons, which is a nice addition. They tried hard to balance the game, even by limiting our perks, weapons, attachments and everything with a limit of 10...which balances things....I guess? Weapons are still rather similar but they TRIED to make them different this time and I noticed few differences while using some of them...like one would give less recoil...another would do more...but the same damage...? Arenas have improved as well: we get colors! Few, but it's so great to find more than 2 colors in an arena, without mentioning that I haven't played that many matches with campers (there were, but nothing impossible to counter). And jokes aside, they tried to make most of the arenas trying to be careful on blind corners...which unfortunely still are present, showing either that it's programming fault or their own choice. People will either think I'm joking or being serious but to be honest, the answer is just one: this game is still horrible, and that's no joke. While it has improvements over the others, it's still not worth a single cent on this game: weapons are still too similar and have the biggest fault of having no need to aim at all: just shoot and you'll kill (you might need to aim only on long distances); arenas, while cured a little more, show how graphics are HORRIBLE and simply unacceptable and while I accepted the graphics of the previous games, this one is totally unworthy of attention. And campers are still around in some arenas, so it's not fixed yet; balancing of the classes is still far from being even remotely good, letting us customize with just tons of useless perks (even if fewer than previous games) and overpowered killstreaks, which works with points instead of kills, but still can be a gamebreaker pretty easily and without letting you escape. This game is just mediocre, like the previous games, and while it may be a good purchase this time, the game is still expensive like day 1 and, in all honesty, you can spend those euros/dollars for much better games (and cheaper as well). If you ever find this game on discount (not gonna happen) you might give it a try and maybe even having fun until the next installment arrives (after that, this game literally dies). But seriously, if you want to play an arena based fps, with lots of weapons, with very low graphics, no real physics and simply fast pacing gaming....play either Quake 3 arena or Unreal tournament.

60
Review by rykeith [user]
26 Ιανουαρίου 2013

The campaign story is one of the best COD has recently offered. The one glaring (and frankly, unforgivable) flaw is with the Strike ForceThe campaign story is one of the best COD has recently offered. The one glaring (and frankly, unforgivable) flaw is with the Strike Force missions. If you are not planning on playing on the harder difficulties, they really are not that big of an issue, albeit poorly executed with respect to controls and friendly AI. On the harder settings, these become a gigantic nuisance due to the terrible friendly AI. The multiplayer is also good, and I think I enjoy it more than the BO1. Overall, above average game that could have been great.

95
Review by DailyGame
7 Ιανουαρίου 2013

If the original Black Ops was Treyarch's coming-out party, then Black Ops 2 is the studio's affirmation that their COD expertise was no flash in the pan. If you're one of the 16 people who hasn't played this gem yet, go buy it now. Conversely, if you're among those who bought the game but hasn't ventured into the single-player campaign (yes, it happens), there's a great narrative and divergent gameplay awaiting your experimentation, so check it out.

20
Review by DarrkHawk [user]
27 Δεκεμβρίου 2012

Another year and all is the same with the Call of Duty franchise and I eventually gave up and rented it. 9 games now how the infamous "Call of Duty" title and this one is by far the worst. Campaign wise, the story is a very poor follow on from the half decent Black Ops. With the "past and future" story completely dominating the game which makes the flow of the game just fall apart. The level layout, objectives and story progress are literally the same as of the previous 5 games. Maybe next year we will get a bit of variety? The only real change to this game is the stolen aspects from other games that treyarch have tried to bind with this game, but failing to make it work. The futuristic aspect of this game is clearly taken from that of the crisis series and abilities are just a rip off of the ever more popular halo series. It is nice that treyarch are trying but their QA team needs to step in and stop such creations. The whole feel of the games just isn't the feel that Call of Duty once had (Call of Duty 4). The multiplayer aspect is certainly nothing new. The EXACT same feel, the EXACT same flow, the EXACT same server quality, the EXACT same unbalancing and the same poorly designed maps. This games multiplayer actually got me asking the question "why is Call of Duty so popular?". The reason I came up with, slap this title on any other game and it will sell just as well. People see those 3 infamous words and immediately want in. Pre-teens nag their parents for these games to fit in with the crows (despite the 18 certificate), Teenagers want the game for an easy game to yell abuse and annoyances down the microphone. Adults buy the game because of its annual tradition and the gaming season. These are the only reasons I feel that keeps the CoD title alive. The one redeeming feature I thought would help this game is the infamous zombies. Loved by many since world at war and by far the greatest part of the Call of Duty series. However, even this falls short. Zombies is about endurance and having fun. So why have treyarch started interpreting stories into this. Sure, It can be fun to search and unlock the story but it is just not necessary. Keep zombies the fast paced endurance game it once was. I can safely say I am glad I didn't pay full retail for this game. Even the £8 i paid for rental is too much of a loss. I could have bought a lovely pair of socks and be more satisfied (and have some change for a snack). Call of Duty, you are kept alive by the bandwagon that your name of created.

Δείτε Περισσότερα
Πληροφορίες παιχνιδιού
Ημερομηνία Δημοσίευσης 12 Νοεμβρίου 2012
Εκδότης Treyarch, Activision, Square Enix
Περιεχόμενο Βαθμολογήθηκε M (Mature)
Λειτουργίες παιχνιδιού Ενιαίος παίκτης, Multiplayer, Συνεταιρισμός, Διαχωρισμένη οθόνη
Προοπτικές παικτών Πρώτο πρόσωπο
Είδη Σκοπευτής
Θέματα Επιστημονική φαντασία, Δράση, Πόλεμος
Πλατφόρμες PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360